Hôtel-Dieu-le-Comte – Troyes, France

Archéologie en jeu

Esquisse scénographique et graphique en réponse à l’appel à projet lancé par le département de l’Aube pour la nouvelle exposition Aube Archéologie 2018 à l’Hôtel-Dieu-le-Comte de Troyes, France.

Organisée dans le cadre de l’année de l’archéologie dans l’Aube, l’exposition raconte l’histoire des hommes qui ont peuplé la région et les relations qu’ils ont entretenues avec le territoire et les populations voisines et lointaines, de 10 000 ans av. J.-C., avant les premières sédentarisations, au « phénomène princier » du 5ème s. av. J.-C.

Le déplacement des visiteurs dans l’espace d’exposition rejoue l’histoire des humains qui ont peuplé l’Aube et leurs passages successifs sur le territoire.

La scénographie propose une plongée à travers le temps, donnant à percevoir et à sentir l’histoire qu’elle porte dans l’exposition. Le morphing appliqué aux formes du parcours que nous proposons résonne en echo à la transformation des sociétés ayant laissé des traces dans la région, invitant à parcourir les enjeux historiques des époques successives dont les vestiges sont les témoins.

 

Espace écran, espace sensible

Des videos, reconstitutions 3D, viennent se mapper et donner vie à la scénographie : en surimpression de vitrines, sur les murs et sur les formes qui émergent dans l’espace. La scénographie fait office d’écran de projection, elle accueille les images, les informations, les cartes, les données dans ses coins et recoins. L’espace s’anime et est un moyen de transport pour l’imagination des visiteurs.

 

Collaboration
Andrea Baglione
Co-création scénographique
Anamnesia
Accompagnement technique et gestion du projet

Maîtrise d’Ouvrage
Direction des Archives et du patrimoine de l’Aube

Lieu
Hôtel-Dieu-le-Comte, Troyes

Livraison
Appel à projet – Octobre 2017
Projet classé 5e

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